2. OBJETIVOS

El objetivo de este e-studio es conectar el más que probable interés de los alumnos por los videojuegos (de ordenador o de consola) con la literatura. Partiendo de juegos que se basan en una línea argumental, que se completa con otros factores propios de las narraciones (personajes, lugares, tiempos, etcétera), se intentará ayudar a descubrir las similitudes del videojuego con otras formas de expresión narrativas, como los cuentos, las novelas y las películas de cine o las series de televisión. Esto constituirá a la larga una base para establecer comparaciones y tratar de acercar a la literatura a los más reticentes.

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