Narrativa y videojuegos

Un recurso didáctico para mejorar la expresión escrita de los alumnos

0. PREPARACIÓN

Una vez se ha avanzado en el curso y los alumnos disponen de cierto bagaje para analizar las obras literarias, proponemos una actividad para esos días tortuosos en los que el profesor sucumbe si no le echa un poco de imaginación y se descuelga con alguna actividad realmente interesante. Interesante para ellos, claro. Se trata de intentar acercarse a «sus cosas» para desarrollar habilidades a partir de ellas.

A mediados del mes de mayo informaba La Voz de Galicia de la presentación de un videojuego de acción que se llamará Evento ligado a la extinción. Se trata de un first person shooter (tirador en primera persona), es decir, el jugador ve lo que ocurre desde una perspectiva subjetiva. Y tiene la peculiaridad, por eso lo traemos aquí, de estar desarrollado en Galicia. Bueno, por su localización y por que cuenta «con un argumento cinematográfico».

El objetivo básico de este e-studio es conducir al alumno del videojuego a la literatura narrativa y despertar su interés hacia esta e incitarle a la lectura aproximándonos a sus centros de interés.

1. LA NOTICIA

Presentan el primer videojuego de acción desarrollado en Galicia

13/05/2007 | Cultura y TV

La feria Cultur.gal acogió la primera demostración de un producto de ambientación futurista

«Evento ligado a la extinción» desarrolla un argumento cinematográfico

Camilo Franco

Matar marcianos y zombis en escenarios con cierto aire cartoon y con un argumento cinematográfico es la línea principal del que será el primer videojuego desarrollado en Galicia con vocación de industria, y que fue presentado ayer en medio de la feria de la industria cultural gallega.

Editada por Continental y desarrollada por Alía 3D, E. L. E. (evento ligado a la extinción) es lo que entre los iniciados se conoce como FPS (first person shooter) que es tanto como un juego de disparar en primera persona, de ambientación fantástica y con un personaje que tiene que ir desvelando una trama que, como casi todas en el género más popular de los videojuegos, tiene como finalidad salvar al mundo.

El que se presentó ayer fue una demo jugable de cuarenta minutos y que forma parte del primero capítulo de una saga de tres con los que se conformará la historia cuándo esté finalizada. Según los responsables del videojuego, la intención es entrar en un mercado muy competido pero en el que hay segmentos con espacio para ofrecer jóvenes productos. Los segmentos de mercado que están por debajo de los ocupados por las multinacionales son los que busca encontrar E. L. E.

La noticia en la Red

http://www.lavozdegalicia.es/buscavoz/ver_resultado.jsp?TEXTO=100000127836&lnk=EVENTO

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