3. CONTENIDOS

El Juego de los 7 errores

Juzga, dirige, interpreta, mini-maxi-miza, apropósitos, interroga, corta… la noticia  

Son los 7 papeles o prototipos que pretendemos observar, conocer y estudiar y que suelen describirse con ese contenido interior:

A) JUZGA: Enseguida que surge una noticia, antes de conocerla bien,  ya reaccionan juzgando y sentenciando de qué se trata, cuáles son sus causas y quién tiene la culpa.

B) DIRIGE: Tiene soluciones, recetas plastificadas previas para todo lo que venga y trata de imponer su criterio, sin querer enterarse bien  de qué ha pasado en esa noticia.

C) INTERPRETA: “Esto ya lo veía yo venir, ya lo había advertido: de tal palo tal astilla”, y no se entera de qué pasó en realidad.

D) MAXI-MINI-MIZA: O se le da por exagerarlo todo o por reducirlo a una tontería de chiquillos, con lo cual se defiende de la realidad objetiva que cada noticia puede traer consigo.

E) APROPÓSITOS: Enlaza con otras historias que ha vivido y tienen algún  parecido con la noticia que acaba de suceder: Esto es como aquello de… y que me pasó a mí… Pero de la noticia-noticia ni se entera… ni se quiere enterar.

F) INTERROGA: Hace preguntas de filósofo perdido: ¿Y por qué, en estos casos, no funciona aquello de…? O monta inquisiciones eternas, sospechosas, preguntas al aire… ¿Y no será que…?

G) CORTA: A mí no me compliques la vida… que se arreglen… me basta con lo mío… mañana será otro día…  a mí no me corresponde… Se lava las manos, elude responsabilidades…

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