
Narrativa e videoxogos
Un recurso didáctico para mellorar a expresión escrita dos alumnos
0. PREPARACIÓN
Unha vez que temos avanzado no curso e os alumnos dispoñen de certa bagaxe para analizar as obras literarias, propomos unha actividade para eses días tortuosos nos que o profesor sucumbe se non lle bota un pouco de imaxinación e se descolga con algunha actividade realmente interesante. Interesante para eles, claro. Trátase de intentar achegarse «ás súas cousas» para desenvolver habilidades a partir delas.
A mediados do mes de maio informaba La Voz de Galicia da presentación dun videoxogo de acción que se chamará Evento ligado á extinción. Trátase dun first person shooter (tirador en primeira persoa), é dicir, o xogador ve o que ocorre desde unha perspectiva subxectiva. E ten a peculiaridade, por iso o traemos aquí, de estar desenvolvido en Galicia. Bueno, pola súa localización e por que conta «cun argumento cinematográfico».
O obxectivo básico deste e-studio é conducir ao alumno do videoxogo á literatura narrativa e espertar o seu interese cara a esta e incitarlle á lectura aproximándonos aos seus centros de interese.
1. A NOTICIA
Presentan el primer videojuego de acción desarrollado en Galicia
13/05/2007 | Cultura y TV
La feria Cultur.gal acogió la primera demostración de un producto de ambientación futurista
«Evento ligado a la extinción» desarrolla un argumento cinematográfico
Camilo Franco
Matar marcianos y zombis en escenarios con cierto aire cartoon y con un argumento cinematográfico es la línea principal del que será el primer videojuego desarrollado en Galicia con vocación de industria, y que fue presentado ayer en medio de la feria de la industria cultural gallega.
Editada por Continental y desarrollada por Alía 3D, E. L. E. (evento ligado a la extinción) es lo que entre los iniciados se conoce como FPS (first person shooter) que es tanto como un juego de disparar en primera persona, de ambientación fantástica y con un personaje que tiene que ir desvelando una trama que, como casi todas en el género más popular de los videojuegos, tiene como finalidad salvar al mundo.
El que se presentó ayer fue una demo jugable de cuarenta minutos y que forma parte del primero capítulo de una saga de tres con los que se conformará la historia cuándo esté finalizada. Según los responsables del videojuego, la intención es entrar en un mercado muy competido pero en el que hay segmentos con espacio para ofrecer jóvenes productos. Los segmentos de mercado que están por debajo de los ocupados por las multinacionales son los que busca encontrar E. L. E.
A noticia na Rede
http://www.lavozdegalicia.es/buscavoz/ver_resultado.jsp?TEXTO=100000127836&lnk=EVENTO